Книги знакомят нас с работами одних их самых лучших и востребованных художников 2D и 3D. на этих страницах вы найдёте их галереи, узнаете об их манере рисования, их специальных приёмах. Также они поделятся с вами процессом создания полотен и расскажут немного о том, что питает их воображение.
Digital Art Masters: Volume 1-6 delves into the working practices of some of the world’s best digital artists to reveal the creation processes behind their breathtaking images.
Originally launched in 2005, the annual Digital Art Masters series continues to showcase the work of some of the finest 2D and 3D artists from around the world. The latest volume, Digital Art Masters: Volume 6 is our biggest book yet. It welcomes another 50 up and-coming and veteran artists, and follows the tradition of taking readers beyond the breathtaking images with detailed breakdowns of the techniques and tricks each artist employed while creating their stunning imagery. Inspirational and instructive, this is more than just a gallery or coffee table book, this is a timeless resource for any digital artist.
Author(s): 3DTotal.com
Publisher: Focal Press
Year: 2008
Language: English
Pages: 288
Tags: Библиотека;Компьютерная литература;3D графика / 3D моделирование;
FRONT COVER......Page 1
DIGITAL ART MASTERS, VOLUME 3......Page 4
COPYRIGHT PAGE......Page 5
CONTENTS......Page 7
TOM GREENWAY FOUNDER/DIRECTOR, 3DTOTAL......Page 9
SIKU......Page 10
MODELING......Page 13
TEXTURING......Page 14
CONCLUSION......Page 15
THE PROCESS......Page 18
THE END......Page 20
CONCEPT......Page 21
LIGHTING......Page 22
COMPOSITION......Page 23
CONCLUSION......Page 24
INTRODUCTION......Page 25
TEXTURING......Page 26
POST PRODUCTION......Page 27
CONCLUSION......Page 28
MODELING......Page 30
TEXTURING, SHADING AND LIGHTING......Page 31
CONCLUSION......Page 32
IDEA......Page 33
BLOCKING IT OUT......Page 34
COLOR SETTINGS......Page 35
CONCLUSION......Page 36
INTRODUCTION......Page 37
MODELING......Page 38
POST PRODUCTION......Page 39
CONCLUSION......Page 40
INTRODUCTION......Page 41
CONCEPT AND REFERENCES......Page 42
MODELING......Page 43
TEXTURING AND SHADING......Page 44
CONCLUSION......Page 45
INTRODUCTION......Page 47
"IN BETWEEN"......Page 48
CONCLUSION......Page 50
MODELING......Page 53
MATERIALS......Page 54
LIGHTING......Page 55
CONCLUSION......Page 56
COMPOSITION......Page 58
POST PRODUCTION......Page 59
CONCLUSION......Page 60
INTRODUCTION......Page 61
LIGHTING AND COMPOSITING......Page 63
CONCLUSION......Page 64
PREPARATION......Page 67
TEXTURING AND MATERIALS......Page 68
LIGHTING......Page 69
CONCLUSION......Page 70
PROCESS......Page 71
CONCLUSION......Page 73
SHADING THE TRUCK......Page 77
CREATING THE SCENE......Page 78
LIGHTING......Page 79
CONCLUSION......Page 80
SCULPTING WITH ZBRUSH......Page 82
TEXTURING, POSING AND RENDERING WITH MODO......Page 83
CONCLUSION......Page 84
COMPOSITION AND MOTION DESIGN......Page 86
COLORING AND FINISHING TOUCHES......Page 87
CONCLUSION......Page 88
MODELING......Page 90
LIGHTING/RENDERING......Page 91
CONCLUSION......Page 92
WORKING PROCESS......Page 94
CONCLUSION......Page 96
THE "MAKING OF"......Page 98
CONCLUSION......Page 100
WORKFLOW......Page 102
CONCLUSION......Page 104
STEP BY STEP......Page 107
CONCLUSION......Page 108
PROCESS......Page 110
CONCLUSION......Page 111
PROCESS......Page 114
CONCLUSION......Page 116
PREPARATION......Page 119
THE TATTOO DESIGN AND CREATION......Page 120
CONCLUSION......Page 121
MODELING......Page 124
LIGHTING......Page 125
CONCLUSION......Page 126
PROCESS......Page 128
CONCLUSION......Page 131
MODELING......Page 135
POSING, SHADING AND LIGHTING......Page 136
CONCLUSION......Page 137
COMPOSITION......Page 140
DETAILS......Page 141
CONCLUSION......Page 143
INTRODUCTION......Page 145
PRE-PRODUCTION THOUGHTS......Page 146
COMPOSITION STAGE......Page 147
CONCLUSION......Page 148
INTRODUCTION......Page 149
REFERENCES......Page 150
PROCESS......Page 151
CONCLUSION......Page 152
PROCESS......Page 154
CONCLUSION......Page 156
PROCESS......Page 158
SPECULAR ACCURACY......Page 159
CONCLUSION......Page 160
INTRODUCTION......Page 161
GIANT LOCOMOTIVES......Page 163
THE METAL SHADER......Page 164
COMPOSITION......Page 165
CONCLUSION......Page 166
WORKFLOW......Page 168
CONCLUSION......Page 170
PROCESS......Page 173
CONCLUSION......Page 175
THE MAKING OF......Page 178
CONCLUSION......Page 180
INTRODUCTION......Page 181
MODELING, UV MAPPING AND ZBRUSH......Page 182
LIGHTING AND RENDERING......Page 183
CONCLUSION......Page 184
INTRODUCTION......Page 185
CONCEPT CREATION......Page 186
…AND THE RULES......Page 187
BUILDING UP THE ENVIRONMENT......Page 188
CONCLUSION......Page 189
THE IDEA......Page 191
THE COMPOSITION......Page 192
CONCLUSION......Page 193
MODELING......Page 196
POST PRODUCTION......Page 197
CONCLUSION......Page 198
DESIGN ASPECT......Page 201
ILLUSTRATION......Page 202
CONCLUSION......Page 203
WORKING PROCESS......Page 206
CONCLUSION......Page 208
PROCESS......Page 210
FINAL DETAILING......Page 212
CONCLUSION......Page 213
INTRODUCTION......Page 215
PROCESS......Page 216
CONCLUSION......Page 218
MODELING......Page 220
VERSION III......Page 221
CONCLUSION......Page 222
MODELING......Page 223
RENDERING......Page 225
CONCLUSION......Page 226
PROCESS......Page 228
CONCLUSION......Page 230
COMPOSITION......Page 233
PAINTING METHOD......Page 234
CONCLUSION......Page 235
STEP 2......Page 238
STEP 5......Page 239
CONCLUSION......Page 240
MODELING......Page 242
POSING AND COMPOSITION......Page 243
CONCLUSION......Page 244
MODELING......Page 246
RENDERING......Page 247
CONCLUSION......Page 248
CONCEPT......Page 249
DESIGN AND MODELING......Page 250
COLOR......Page 251
CONCLUSION......Page 252
INTRODUCTION......Page 253
TEXTURING AND SHADING......Page 254
LIGHTING AND RENDERING......Page 255
CONCLUSION......Page 256
WORKFLOW......Page 258
CONCLUSION......Page 260
MODELING CHARACTERS......Page 261
MODELING OBJECTS......Page 262
LIGHTING AND COMPOSITION......Page 263
CONCLUSION......Page 264
SCENE LAYOUT AND MODELING......Page 266
TEXTURING, LIGHTING AND POST PRODUCTION......Page 268
CONCLUSION......Page 269
MODELING......Page 272
TEXTURING, LIGHTING, FUR, PASSES AND RENDERING......Page 273
CONCLUSION......Page 274
INTRODUCTION......Page 275
SETTING UP THE LIGHTING......Page 277
CONCLUSION......Page 278
THE STORY......Page 280
MODELING AND RIGGING......Page 281
CONCLUSION......Page 282
I......Page 285
R......Page 286
Z......Page 287