Author(s): Доусон М.
Publisher: Питер
Year: 2014
Language: Russian
Pages: 416
Краткое содержание......Page 5
Оглавление......Page 7
Благодарности......Page 25
Об авторе......Page 26
Введение......Page 27
От издательства......Page 29
Глава 1. Начало работы. Программа Game Over......Page 30
Глава 2. Типы, переменные и основы ввода-вывода. Программа "Бесполезные факты"......Page 43
Глава 3. Ветвление, циклы с оператором while и псевдокод. Игра "Отгадай число"......Page 72
Глава 4. Циклы с оператором for, строки и кортежи. Игра "Анаграммы"......Page 104
Глава 5. Списки и словари. Игра "Виселица"......Page 134
Глава 6. Функции. Игра "Крестики-нолики"......Page 165
Глава 7. Файлы и исключения. Игра "Викторина"......Page 194
Глава 8. Программные объекты. Программа "Моя зверюшка"......Page 219
Глава 9. Объектно-ориентированное программирование. Игра "Блек-джек"......Page 245
Глава 10. Разработка графических интерфейсов. Программа "Сумасшедший сказочник"......Page 277
Глава 11. Графика. Игра "Паника в пиццерии"......Page 308
Глава 12. Звук, анимация, разработка больших программ. Игра "Прерванный полет"......Page 343
Приложение А. Сайт-помощник......Page 387
Приложение B. Справка по пакету livewires......Page 388
Алфавитный указатель......Page 400