Программируем на Python

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Author(s): Доусон М.
Publisher: Питер
Year: 2014

Language: Russian
Pages: 416

Краткое содержание......Page 5
Оглавление......Page 7
Благодарности......Page 25
Об авторе......Page 26
Введение......Page 27
От издательства......Page 29
Глава 1. Начало работы. Программа Game Over......Page 30
Глава 2. Типы, переменные и основы ввода-вывода. Программа "Бесполезные факты"......Page 43
Глава 3. Ветвление, циклы с оператором while и псевдокод. Игра "Отгадай число"......Page 72
Глава 4. Циклы с оператором for, строки и кортежи. Игра "Анаграммы"......Page 104
Глава 5. Списки и словари. Игра "Виселица"......Page 134
Глава 6. Функции. Игра "Крестики-нолики"......Page 165
Глава 7. Файлы и исключения. Игра "Викторина"......Page 194
Глава 8. Программные объекты. Программа "Моя зверюшка"......Page 219
Глава 9. Объектно-ориентированное программирование. Игра "Блек-джек"......Page 245
Глава 10. Разработка графических интерфейсов. Программа "Сумасшедший сказочник"......Page 277
Глава 11. Графика. Игра "Паника в пиццерии"......Page 308
Глава 12. Звук, анимация, разработка больших программ. Игра "Прерванный полет"......Page 343
Приложение А. Сайт-помощник......Page 387
Приложение B. Справка по пакету livewires......Page 388
Алфавитный указатель......Page 400