Программируем 3D Графику Используя DirectX

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Автор: Найджел Томпсон.
Год: 1996.
Формат: chm.
Количество страниц: -.
Все, что вам может понадобиться для немедленного написания своего первого трехмерного приложения.
Аннотация: Вы, читатель этой книги, выигрываете во многих отношениях. Вы знакомитесь с трехмерной графикой и можете работать с ней из C++. Direct3D позволяет создавать картинки независимо от того, какую комбинацию программных/аппаратных средств для трехмерной графики вы установили у себя на этой неделе. Отныне следует сосредоточить свое внимание на том, что рисовать, а не на том, как это делать.

Author(s): Томпсон Найджел.

Language: Russian
Commentary: 1104655
Tags: Библиотека;Компьютерная литература;DirectX