Adobe® Fireworks – это мощная среда проектирования для быстрого создания прототипов веб-сайтов и пользовательских интерфейсов, а также создания и оптимизации изображений для размещения в сети Интернет. Программа Fireworks реализует широкие возможности редактирования как векторных, так и растровых изображений, содержит общую библиотеку предварительно подготовленных графических компонентов, а также поддерживает интеграцию с программными продуктами Adobe Photoshop®, Adobe Illustrator®, Adobe Dreamweaver® и Adobe Flash® Professional, что позволяет разработчику сэкономить время.
Publisher: Adobe System Incorporated
Year: 2008
Language: Russian
Pages: 326
Tags: Библиотека;Компьютерная литература;Adobe Fireworks;
Содержание......Page 3
Adobe Product Improvement Program......Page 7
Другие ресурсы......Page 8
Adobe Labs......Page 9
Макеты на основе CSS......Page 10
Усовершенствованное рабочее пространство......Page 11
Оптимизация и экспорт графики......Page 12
О растровой графике......Page 13
Создание нового документа с таким же размером, что и у объекта в буфере обмена......Page 14
Анимированные GIF-файлы......Page 15
Импорт первой таблицы файла HTML в открывающийся документ Fireworks......Page 16
Местоположение вставленных объектов......Page 17
Импорт из цифровой камеры или сканера......Page 18
Импорт изображения из сканера......Page 19
Сохранение документов в других форматах......Page 20
Снимок экрана (только для Windows)......Page 21
Стартовая страница......Page 22
О панелях Fireworks......Page 23
Описание рабочего пространства/среды......Page 24
(Приложение Illustrator) Настройка яркости палитры......Page 25
Управление окнами документа......Page 26
Прикрепление и открепление палитр/панелей......Page 27
Создание ряда плавающих палитр/панелей......Page 28
Управление палитрами/панелями, свернутыми в значки......Page 29
Управление подключениями к веб-услугам......Page 30
Сохранение пользовательского рабочего пространства/среды......Page 31
(В приложении Photoshop) Начинать с последнего или заданного по умолчанию расположения панелей......Page 32
Выбор инструмента из группы инструментов......Page 33
Отмена закрепления панели......Page 34
Изменение масштаба и панорамирование по изображению документа......Page 35
Подгонка документа к размерам текущего вида......Page 36
Изменение параметров холста......Page 37
Изменение размера и содержимого документа......Page 38
Обрезка или подбор размера холста......Page 39
Использование линеек, направляющих и сетки......Page 40
Отображение или скрытие направляющих/сетки......Page 41
Отмена и повторное выполнение действий......Page 42
Использование сохраненной пользовательской команды......Page 43
Выделение объектов щелчком......Page 44
Информация о выделении в Инспекторе свойств......Page 45
Скрытие реакции на выделение контура для выделенного объекта......Page 46
Параметры стиля "Область" или "Овальная область"......Page 47
Создание области выделения нанесением точек......Page 48
Выделение объектов одного цвета в документе......Page 49
Перемещение существующей области выделения......Page 50
Расширение или сжатие области выделения......Page 51
Сохранение или восстановление области выделения......Page 52
Копирование содержимого области выделения......Page 53
Создание дубликатов одного или нескольких выделенных объектов......Page 54
Трансформирование и искажение областей выделения......Page 55
Изменение размера выделенного объекта......Page 56
Поворот выделенного объекта перетягиванием......Page 57
Изменение масштаба или поворот выделенных объектов с помощью команды "Трансформирование с числовыми значениями"......Page 58
Применение направляющих 9-фрагментного масштабирования к символу......Page 59
Определение символов, использующих 9-фрагментное масштабирование......Page 60
Группирование и разгруппирование объектов......Page 61
Порядок наложения объектов......Page 62
Равномерное распределение ширины или высоты трех и более выделенных объектов......Page 63
Создание пустых растровых объектов......Page 64
Рисование объекта с помощью инструмента "Кисть"......Page 65
Получение образца цвета для использования как цвета обводки или заливки......Page 66
Кадрирование выбранного растрового изображения......Page 67
Настройка параметров инструмента "Штамп"......Page 68
Размытие, увеличение резкости и растушевка изображений......Page 69
Удаление эффекта красных глаз на фотографиях......Page 70
Замена цвета выбранным цветом изображения......Page 71
Корректировка цвета и тона растрового изображения......Page 72
Корректировка градационной шкалы растровых изображений......Page 73
Корректировка светлых, средних и темных тонов с помощью функции "Уровни"......Page 74
Корректировка отдельных цветов на градационной шкале изображений с помощью функции "Кривые"......Page 75
Корректировка тонового баланса вручную......Page 76
Изменение цветов объекта наложением......Page 77
Инверсия значений цвета в изображении......Page 78
Преобразование объекта в тон сепии......Page 79
Преобразование растрового изображения в контурный рисунок......Page 80
Увеличение резкости изображения......Page 81
Добавление шума......Page 82
Добавление наконечников стрелок к линии......Page 84
Рисование стандартного многоугольника......Page 85
Инструменты автофигур......Page 86
Точное изменение свойств автофигуры......Page 87
Корректировка автофигур-прямоугольников со скошенными, углубленными или скругленными углами......Page 88
Корректировка автофигур "Круговая диаграмма"......Page 89
Добавление в программу Fireworks новых автофигур......Page 90
Рисование произвольных контуров нанесением точек с помощью инструмента "Перо"......Page 91
Рисование контура с сегментами кривых......Page 92
Преобразование точки кривой в угловую точку......Page 93
Вставка точки в выделенный контур......Page 94
Изменение формы сегмента кривой......Page 95
Автоматическое объединение схожих открытых контуров......Page 96
Получение изгибов и изменение формы векторных объектов с помощью инструмента "Свободное перо"......Page 97
Перерисовка или расширение сегмента выделенного контура с помощью инструмента "Нарисовать контур заново"......Page 99
Создание одного непрерывного контура из двух открытых......Page 100
Создание объекта на основе пересечения других объектов......Page 101
Упрощение контура......Page 102
Сжатие или расширение контура......Page 103
Редактирование контуров с использованием панели "Контур"......Page 104
Создание и перемещение текстовых блоков......Page 105
Форматирование и редактирование текста......Page 106
Предварительный просмотр шрифтов......Page 107
Выбор гарнитуры и начертания с помощью Инспектора свойств......Page 108
Применение цвета к тексту......Page 109
Настройка кернинга или трекинга......Page 110
Задание ориентации текста......Page 111
Выравнивание краев текста......Page 112
Сохранение обводки, заливки и атрибутов текста фильтра как стиля......Page 113
Присоединение текста к контуру и его редактирование......Page 114
Вложение текста в контур......Page 115
Импортирование текста......Page 116
Индивидуальная настройка проверки орфографии......Page 117
Перестановка цветов заливки и обводки......Page 118
Удаление образца......Page 119
Применение цвета к выделенному векторному объекту......Page 120
Создание и переключение цветовых палитр......Page 121
Отображение текущей группы образцов на панели "Образцы"......Page 122
Эмуляция безопасных цветов web и прозрачности с помощью дизеринга......Page 123
Применение прозрачной заливки с дизерингом......Page 124
Работа с темами......Page 125
Инструменты панели "Создать"......Page 126
Удаление атрибутов обводки из выделенного объекта......Page 127
Задание общих параметров линии кисти......Page 128
Перемещение мазка кисти внутрь или за пределы контура......Page 129
Создание и применение узорных и градиентных заливок......Page 130
Применение градиентной заливки к выбранному объекту......Page 131
Преобразование и искажение заливок......Page 132
Создание символа из выбранного объекта......Page 133
Создание новой текстуры из внешнего файла......Page 134
О живых фильтрах......Page 135
Применение скосов......Page 136
Настройки фильтров для теней......Page 137
Установка и применение внешних модулей программы Photoshop......Page 138
Изменение порядка живых фильтров......Page 139
Сохранение живых фильтров как команд......Page 140
Слои......Page 142
Удаление слоя......Page 143
Перемещение одного слоя или объекта......Page 144
Скрытие или блокирование других слоев......Page 145
Установка выделенного слоя в качестве общего для состояний......Page 146
Маскирование......Page 147
О растровых масках......Page 148
Маскирование объектов с использованием команды "Вставить как маску"......Page 149
Маскирование объектов с использованием команды "Вставить внутрь"......Page 150
Использование автоматической векторной маски......Page 151
Маскирование объектов с помощью команд "Показать" и "Скрыть"......Page 152
Использование команд "Показать выделение" и "Скрыть выделение" для создания маски......Page 153
Группирование объектов для создания маски......Page 154
Перемещение масок и маскируемых объектов......Page 155
Добавление маскирующих объектов в маску......Page 157
Удаление выделенной маски......Page 158
Изменение способа применения маски......Page 159
О режимах наложения......Page 160
Режимы наложения......Page 161
Указание режима наложения и уровня непрозрачности до начала рисования объекта......Page 163
О живом фильтре "Цвет заливки"......Page 164
Применение стиля......Page 165
Создание нового стиля на основе существующего......Page 166
Сохранение библиотеки стилей......Page 167
Создание дубликата стиля......Page 168
Размещение экземпляра символа......Page 169
Переименование символа......Page 170
Редактирование экземпляра без удаления связи символа......Page 171
Создание составного символа......Page 172
Сохранение существующего символа как составного......Page 173
Создание изменяемых параметров символов с помощью JavaScript......Page 174
Импорт символа путем перетаскивания или копирования/вставки символа......Page 175
Об абсолютных и относительных URL-адресах......Page 176
Создание библиотеки URL-адресов......Page 177
Редактирование URL-адресов......Page 178
Импорт URL-адреса......Page 179
Создание и редактирование фрагментов......Page 180
Создание непрямоугольных фрагментов......Page 181
Создание фрагментов из HTML-текста......Page 182
Изменение цвета объектов и направляющих фрагментов......Page 183
Изменение одного или нескольких фрагментов......Page 184
Интерактивные фрагменты......Page 185
О ролловерах......Page 186
Создание и присоединение простого ролловера......Page 187
Создание и присоединение раздельного ролловера......Page 188
Добавление сложной интерактивности к фрагментам......Page 189
Присоединение вариантов поведения к выбранному фрагменту......Page 190
Использование внешних графических файлов для замещения изображения......Page 191
Задание сопроводительного текста по умолчанию......Page 192
Изменение схемы автоматического назначения имен по умолчанию......Page 193
Определение способа экспорта HTML-таблиц......Page 195
Создание активных областей......Page 196
Создание карт ссылок......Page 197
Создание ролловеров с активными областями......Page 198
Использование активных областей, расположенных поверх фрагментов......Page 199
Создание базовой панели навигации......Page 200
Создание простой кнопки с двумя состояниями......Page 201
Создание кнопки с тремя или четырьмя состояниями......Page 202
Редактирование символов кнопок......Page 203
Задание свойств интерактивных элементов кнопки......Page 204
Редактирование свойств интерактивных элементов кнопки......Page 205
Создание подменю во всплывающих меню......Page 206
Добавление специальных стилей меню в Редактор всплывающих меню......Page 207
Задание дополнительных свойств ячейки......Page 208
Задание особого положения для всплывающих меню и подменю......Page 209
Об экспорте всплывающих меню......Page 210
Рабочий процесс создания прототипов......Page 212
Добавление страницы......Page 213
Редактирование холста страницы......Page 214
Связывание страниц с главной страницей......Page 215
Правила создания макетов на основе CSS......Page 216
Создание демонстрационной версии документа......Page 217
Создание прототипов приложений Flex......Page 218
Экспорт в формате XML Flash Graphics......Page 219
Ограничения экспорта MXML......Page 220
Создание приложения Adobe AIR......Page 221
Цифровая подпись приложения Adobe AIR......Page 222
О символах анимации......Page 224
Редактирование символов анимации......Page 225
Изменение свойств символа анимации......Page 226
Состояния......Page 227
Изменение имен состояний......Page 228
Удаление выделенного состояния......Page 229
О режиме кальки......Page 230
Просмотр анимации в рабочем пространстве......Page 231
Выбор настроек на панели "Оптимизировать"......Page 232
Скручивание и уменьшение четкости......Page 233
Создание слайд-шоу......Page 234
Панель "Свойства книги альбомов"......Page 235
Панель "Параметры экспорта"......Page 236
Создание пользовательского проигрывателя альбомов Fireworks......Page 237
Узел Album......Page 238
Узел Slide......Page 239
Использование окна "Просмотр изображения"......Page 240
Разделение области просмотра для сравнения параметров......Page 241
Выбор параметров анимации......Page 242
Оптимизация в рабочем пространстве......Page 243
Просмотр и сравнение параметров оптимизации......Page 244
Оптимизация с использованием набора параметров......Page 245
Выбор типа файла......Page 246
Оптимизация файлов GIF, PNG, TIFF, BMP и PICT......Page 247
Импорт пользовательской палитры......Page 248
Восстановление таблицы цветов соответственно последней редакции документа......Page 249
Редактирование цветов палитры......Page 250
Корректировка сжатия......Page 251
Создание прозрачных областей......Page 252
Чересстрочный вывод изображения для постепенной загрузки......Page 253
Устранение ореола в файле GIF или другом графическом файле вручную......Page 254
Выборочное сжатие областей изображения в формате JPEG......Page 255
Размытие или увеличение резкости деталей JPEG......Page 256
Экспорт страниц в виде файлов изображений......Page 257
Экспорт всех фрагментов......Page 258
Экспорт анимации......Page 259
Экспорт состояний или слоев документа в виде нескольких файлов......Page 260
Экспорт HTML......Page 261
Экспорт Fireworks HTML......Page 262
Копирование кода HTML в буфер обмена......Page 263
Копирование кода из экспортированного файла Fireworks и его вставка в другой файл HTML......Page 264
Экспорт слоев CSS......Page 265
Экспорт файлов в кодировке UTF-8 и в других кодировках......Page 266
Настройка параметров экспорта HTML......Page 267
Экспорт файлов Adobe PDF......Page 268
Отправка документа Fireworks как вложения в сообщение электронной почты......Page 269
Вставка изображений Fireworks в Dreamweaver при помощи меню "Вставка"......Page 270
Создание новых файлов Fireworks из местозаполнителей Dreamweaver......Page 271
Копирование HTML-кода Fireworks для использования в Dreamweaver......Page 272
Экспорт файлов Fireworks в библиотеки Dreamweaver......Page 273
О средстве Roundtrip HTML......Page 274
Сведения о поддерживаемых и неподдерживаемых вариантах поведения Dreamweaver......Page 275
Изменение параметров анимации......Page 276
Установка Fireworks как основного редактора изображений для Dreamweaver......Page 277
Перенос файлов сайта с помощью кнопки "Управление файлами"......Page 278
Экспорт HTML-кода из Fireworks в HomeSite......Page 279
Работа с программой GoLive и другими HTML-редакторами......Page 280
Импорт PNG-файлов Fireworks во Flash......Page 281
Копирование или перетягивание графики Fireworks во Flash......Page 282
О структуре библиотеки Flash......Page 283
Поддерживаемые эффекты слоев Photoshop......Page 284
Экспорт графических объектов Fireworks в другие форматы для использования во Flash......Page 285
Использование Fireworks для редактирования графики во Flash......Page 286
Копирование и вставка выделенного изображения FreeHand в документ Fireworks......Page 287
Импорт графики Fireworks в программу FreeHand......Page 288
Экспорт векторного изображения в программу FreeHand......Page 289
Работа с Illustrator......Page 290
Преобразуемые и неподдерживаемые в Fireworks возможности Photoshop......Page 291
Параметры импорта для файлов Photoshop......Page 292
Об импорте текста из Photoshop......Page 293
Экспорт файла в формате Photoshop......Page 294
Настройка параметров экспорта в Photoshop......Page 295
Экспорт многослойного и фрагментированного содержимого Fireworks в программу Director......Page 296
Запуск Fireworks для редактирования вставляемого элемента Director......Page 297
Совместное использование метаданных изображений с Adobe XMP......Page 298
Добавление метаданных с помощью диалогового окна "Сведения о файле"......Page 299
Сохранение метаданных в окне "Сведения о файле" в виде XMP-файла......Page 300
Импорт метаданных в документ......Page 301
Выбор источника поиска......Page 303
Поиск и замена шрифтов......Page 304
Поиск и замена не входящих в стандартную web- палитру цветов......Page 305
Рабочий процесс пакетной обработки......Page 306
Изменение имен файлов во время выполнения пакетной обработки......Page 308
Масштабирование графики во время выполнения пакетной обработки......Page 309
Выполнение команд JavaScript во время пакетной обработки......Page 310
Создание сценария пакетной обработки......Page 311
Открытие Extension Manager из программы Fireworks......Page 312
Очистка всех шагов......Page 313
Создание команд и панелей с помощью Flash......Page 314
Изменение действий, выделенных на панели "История", на языке JavaScript......Page 315
Общие установки......Page 316
Установки направляющих и сеток......Page 317
Установки импорта в Photoshop и открытия файлов......Page 318
Восстановление установок по умолчанию......Page 319
Удаление набора сочетаний клавиш......Page 320
О пользовательских файлах конфигурации......Page 321
Просмотр содержимого пакета (только Mac OS)......Page 322
W......Page 323
Г......Page 324
И......Page 325
М......Page 326
П......Page 327
С......Page 329
Т......Page 330
Ф......Page 331
Я......Page 332