Программируем игры для мобильных телефонов: инструментальная книга

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

С помощью этой книги вы быстро научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов. Книга снабжена большим количеством примеров для рисования графики и набора текстовых сообщении на дисплее мобильника, управления движением графических объектов с помощью кнопок телефона, включения в игру музыки, звуковых и видеоэффектов. К книге приложен компакт-диск с бесплатной средой для разработки про грамм - пакетом J2ME, а также с примерами программ на книги. Содержание: Введение Часть 1 Готовим рабочее место    Установка J2SDK Й NetBeans    Установка Wireless Toolkit Часть 2 Первая программа    Создание проекта    Написание кода и запуск программы    Введение в объектно-орнентированное программирование    Структура программы    Разбор кода программы    Экспериментируем с кодом    И еще немного теории Часть 3 Продолжение    Списки    Сообщения    Формы Часть 4 Немного теории, дисплей и изображения    Комментарии    Обработка исключений    Условные операторы    Операторы циклов    Дисплей    Изображения    Изображения в компонентах интерфейса Часть 5 Обработка команд    Добавляем команды    Усложняем проект    Команды для элементов интерфейса    Обработка нажатии клавиш Часть 6 Учимся рисовать    Модель экрана    Введение в теорию цвета    Рисование графических объектов    Рисование текста    Шрифты и стили Часть 7 Оживляем объекты    Потоки    Двигаем объект по экрану    Двойная буферизация    Слои    Спрайты    #Плиточные# слои    Менеджер слоев    Практика Часть 8 Музыка    Общие принципы воспроизведения звука    Издаем звук    Проигрыватель    Монофония    Музыка из файла Часть 9 Игра    Планирование    Главный класс    Заключение Приложение    Структура классов пользовательского интерфейса    Базовые типы данных    Спецификаторы доступа    Интернет ресурсы    Список используемой литературы

Author(s): Под ред. А. В. Виноградова
Publisher: ТРИУМФ
Year: 2007

Language: Russian
Commentary: 1146121582. Хорошее(add ocr)
Pages: 263