Формализация знаний с помощью редактора онтологий PROTÉGÉ

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Данная статья посвящена формализация знаний в Protégé. А именно составление Базы Знаний предметной области «Компьютер» в форме онтологии. В качестве среды разработки – самый популярный язык разработки и представления онтологий Protégé.
Ключевые слова: формализация знаний, База Знаний, Онтология, Язык представления онтологий.
В работе описываются результаты создания онтологии локальной узкой
предметной области ―Компьютеры.
Цели создания: формализация знаний на основе онтологий.
Онтология — это попытка всеобъемлющей и детальной формализации некоторой
области знаний с помощью таксономии. Таксономии - базовая составляющая
онтологии, определяет классы объектов и взаимодействие между этими классами.
Обычно таксономия состоит из иерархической структуры данных, содержащей все
релевантные классы объектов, их связи, правила и ограничения, принятые в этой
области. Система классов, подклассов и свойств классов является универсальным и
выразительным инструментом представления знаний.
В настоящее время интеграция вычислительных ресурсов идет на уровне создания
единой Глобальной базы знаний. Для такого объединения необходимо наличие
инфраструктуры, обеспечивающей единый концептуальный формат представления и
интерпретации знаний на всех уровнях – от уровня терминологии до уровня
совокупности текстов по предметной области.
В данной работе принято, что онтология есть своего рода интерфейс, единый
формат представления знаний, подразумевающий использование единой терминологии.
В ходе работы были рассмотрены актуальные проблемы онтологического моделирования. Описаны результаты, полученные при проектировании ограниченной онтологии для создания информационной среды по предметной области «компьютеры».
Процесс разработки онтологии обычно начинается с того, что составляется
глоссарий терминов (понятий), который в дальнейшем используется для исследования свойств и характеристик представленных в нем терминов. Далее на естественном языке создается список точных определений терминов, представленных в глоссарии. Затем на основе таксономических отношений строятся деревья классификации понятий (иерархии классов), которых в онтологии может быть несколько. Из понятий, не задействованных при составлении деревьев классификации, выделяются атрибуты классов и их возможные значения. Именно эти понятия и устанавливают основные связи между классами. После этого в зависимости от целей, для которых разрабатывается онтология, в нее могут добавляться экземпляры классов. И на последнем этапе создается система правил логических выводов, позволяющие оперировать данными, представленными в онтологии, и извлекать из созданной онтологии новые знания.

Author(s): Крайнова Ю.А., Калинкина А.К.

Language: Russian
Commentary: 388703
Tags: Информатика и вычислительная техника;Искусственный интеллект;Базы знаний и экспертные системы