Macromedia Flash MХ

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Учебное пособие для студентов специальностей 080116.65 - «Математические методы в экономике» и 050203.65 – «Физика с дополнительной специальностью информатика» — Улан-Удэ: Изд-во БГУ, 2008 — 103 с.
Приложение Flash является универсальным средством создания цифровых мультимедийных продуктов. Учебное пособие разбито на ряд глав, которые предполагают изучение отдельных компонентов. Каждая глава подробно снабжена теоретическим материалом и лабораторными работами, что позволяет студентам детализировать изучение и освоение Macromedia Flash MX, а также проконтролировать свой уровень обучения. В результате изучения данного учебного пособия студенты специальности 080116.65 - «Математические методы в экономике» и 050203.65 – «Физика с дополнительной специальностью информатика» в области мультимедиа получают базовые знания о системах мультимедиа, об использовании векторной и растровой графики в программе и освоению технологии работы с представление звука в цифровом виде.
СОДЕРЖАНИЕ:
Введение в Flash MX
Глава
1. Основные понятия Macromedia Flash MX.
1.1. История создания Flash
1.2. Сравнительный анализ растрового и векторного форматов
1.3. Интерфейс среды Flash
1.3.1. Строка главного меню
1.3.2. Инструментальная панель Main
1.3.3. Инструментальная панель Controller
1.3.4. Панель инструментов Tools
1.3.5. Область действия и рабочая область
1.3.6. Временная шкала
1.3.7. Панель Properties
1.3.8. Линейки и сетка
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
1. Тема: Панель инструментов Tools
Глава
2. Основные положения теории цвета и текста.
2.1. Управление цветом
2.2. Работа с текстом
2.2.1. Статический текст
2.2.2. Динамический текст
2.2.3. Работа с текстовыми полями ввода
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
2. Тема: Градиентная заливка и инструмент Text
Глава
3. Работа с объектами. Объекты многократного использования
3.1. Понятие объекта. Группирование и трансформация объектов
3.2. Символы
3.2.1. Создание графических символов
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
3. Тема: Графические символы
Глава
4. Анимация с использованием временной шкалы
4.1. Покадровая анимация
4.2. Автоматическое построение промежуточных кадров
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
4. Тема: Обычные и ключевые кадры
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
5. Тема: Покадровая анимация
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
6. Тема: Создание анимации с автоматическим построением промежуточных изображений
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
7. Тема: Анимация с изменением формы текста и прозрачности объекта
Глава
5. Слои
5.1. Виды и свойства слоев
5.2. Создание направляющих слоев и слоев-масок
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
8. Тема: Анимация движения по заданной траектории
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
9. Тема: Слой-маска
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
10. Тема: Клипы
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
11. Тема: Кнопки
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №
12. Тема: Звуки
Контрольные вопросы
Глоссарий
Рекомендуемая литература

Author(s): Багдуева А.В.

Language: Russian
Commentary: 1527121
Tags: Библиотека;Компьютерная литература;Flash / Action Script