Компьютерная геометрия и графика

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Рабочая программа и задание на контрольную работу с методическими указаниями для студентов III курса специальности 071900 "Информационные системы". – М.: МИИТ, 2000. – 41 с.
В контрольной работе студентам предлагаются основы программирования видеоигры. Таким образом, изучение курса "Компьютерная геометрия и графика" включает:
прослушивание лекций;
выполнение лабораторных работ;
выполнение контрольной работы.
В результате изучения дисциплины студенты должны:
знать теоретические основы компьютерной геометрии и графики;
уметь работать с современными пакетами растровой и векторной графики, используя графический модуль языка программирования высокого уровня, уметь написать программу, формирующую изображения, программировать основы видеоигр;
владеть сутью и секретами всех разделов геометрии и графики, чтобы грамотно применять их при дипломном проектировании и в инженерной деятельности.
Перечень тем лекционных занятий:
Основы компьютерной графики: растровая графика;
Основные понятия векторной графики;
Методы компьютерной геометрии для построения поверхностей;
Определение видимых и затененных точек;
Цвет: системы цветов;
Форматы графических файлов;
Основные методы формирования графических объектов;
Графические компьютерные программы.
В контрольной работе необходимо решить две задачи, для решения которых даны рекомендации и методические указания.

Author(s): Коптева Л.Г. (сост.)

Language: Russian
Commentary: 1086163
Tags: Информатика и вычислительная техника;Компьютерная графика