Media Pembelajaran MI/SD

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Buku ini merupakan buku ajar mata kuliah media pembelajaran yang ditujukan untuk mahasiswa Program Studi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah atau Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Penggunaan istilah MI/SD di dalam judul buku ini bertujuan untuk menunjukkan bahwa materi buku ini fokus pada jenis-jenis media pembelajaran yang dapat digunakan untuk memfasilitas pembelajaran siswa Madrasah Ibtidaiyah dan Sekolah Dasar. Buku ini menawarkan inovasi baru dalam pemanfaatan teknologi kode QR untuk mendukung materi buku dengan video tutorial, kuis interaktif, dan bahan-bahan pendukung praktik pembuatan media pembelajaran. Selain itu, buku ini juga dilengkapi dengan petunjuk pembelajaran dan lembar kegiatan yang mendorong mahasiswa untuk membaca literatur terbaru, bekerjasama dan saling belajar dalam mengerjakan tugas dan memecahkan masalah perkuliahan, dan mengevaluasi tingkat pemahamannya secara mandiri menggunakan kuis latihan. Pokok bahasan buku ini terdiri dari sembilan bab, yaitu sebagai berikut. Bab 1 tentang hakikat media pembelajaran membahas tentang pengertian media pembelajaran MI/SD, klasifikasi media pembelajaran, konsep pemilihan dan pengembangan media pembelajaran, dan konsep penyusunan rencana penggunaan media pembelajaran. Bab 2 tentang media sederhana tiga dimensi membahas tentang pengertian dan manfaat media sederhana tiga dimensi, instrumen penilaian media sederhana, pemanfaatan media realia dan media model. Bab 3 media sederhana dua dimensi membahas tentang pengertian dan manfaat media sederhana dua dimensi, jenis-jenis gambar dua dimensi, papan tulis dan papan buleting, dan bahan cetak. Bab 4 tentang media infografis membahas tentang pengertian dan manfaat, standar elemen media infografis, instrumen penilaian media infografis, dan teknik membuat infografis. Bab 5 tentang media komik membahas pengertian dan manfaat media komik, elemen-elemen media komik, instrumen penilaian media komik, dan teknik membuat media komik. Bab 6 tentang video pembelajaran membahas pengertian dan manfaat video pembelajaran, instrumen penilaian video pembelajaran, penyusunan rencana pembuatan video pembelajaran, perekaman video pembelajaran, dan penyuntingan video pembelajaran. Bab 7 tentang media pembelajaran interaktif dan augmented reality membahas pengertian media pembelajaran interaktif, instrumen penilaian media pembelajaran interaktif, pembuatan media pembelajaran interaktif, dan penggunaan augmented reality. Bab 8 tentang web dan internet membahas pengertian dan manfaat web dan internet, teknik mencari informasi, teknik berbagi media digital, teknik menggunakan kuis daring, dan teknik menggunakan web blog. Bab 9 tentang web e-learning membahas pengertian dan manfaat media web e-learning, instrumen penilaian media web, teknik menggunakan Google Classroom, teknik menggunakan Edmodo, dan teknik menggunakan Moodle. Penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan dalam proses penulisan buku ini. Kritik, saran dan pertaanyaan bisa disampaikan kepada penulis melalui alamat email: [email protected].

Author(s): Hamdan Husein Batubara
Publisher: Graha Edu
Year: 2021

Language: Indonesian
Pages: 345
City: Semarang

KATA PENGANTAR
PETUNJUK, RPS & KUIS AWAL
DAFTAR ISI
BAB 1 HAKIKAT MEDIA PEMBELAJARAN MI/SD
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian Media Pembelajaran
2. Klasifikasi Media Pembelajaran
3. Pemilihan Media Pembelajaran
4. Pengembangan Media Pembelajaran
5. Penyusunan Rencana Penggunaan Media Pembelajaran
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 2 MEDIA SEDERHANA TIGA DIMENSI
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian dan Manfaat Media Sederhana Tiga Dimensi
2. Instrumen Penilaian Media Sederhana
3. Pemanfaatan Media Realia (Benda Asli)
4. Pemanfaatan Media Model (Benda Tiruan)
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 3 MEDIA SEDERHANA DUA DIMENSI
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian dan Manfaat Media Sederhana Dua Dimensi
2. Jenis-jenis Gambar 2 Dimensi
3. Papan Tulis dan Papan Buletin
4. Bahan Cetak
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 4 MEDIA INFOGRAFIS
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian dan Manfaat Infografis
2. Standar Elemen Media Infografis
3. Instrumen Penilaian Media Infografis
4. Teknik Membuat Infografis
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 5 MEDIA KOMIK
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian dan Manfaat Media Komik
2. Elemen-elemen Media Komik
3. Instrumen Penilaian Media Komik
4. Teknik Membuat Media Komik
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 6 VIDEO PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian dan Manfaat Video Pembelajaran
2. Instrumen Penilaian Video Pembelajaran
3. Persiapan Pembuatan Video Pembelajaran
4. Perekaman Video Pembelajaran
5. Penyuntingan Video Pembelajaran
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 7 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DAN AUGMENTED REALITY
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian Media Pembelajaran Interaktif
2. Instrumen Penilaian Media Pembelajaran Interaktif
3. Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif
4. Penggunaan Augmented Reality
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 8 WEB DAN INTERNET
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian dan Manfaat Web dan Internet
2. Teknik Mencari Informasi di Situs Web
3. Teknik Berbagi Media Digital dengan Aplikasi Web
4. Teknik Menggunakan Kuis Daring
5. Teknik Menggunakan Web Blog
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
BAB 9 WEB E-LEARNING
A. Pendahuluan
B. Petunjuk
C. Sub-Capaian Pembelajaran & Indikator
D. Deskripsi Materi
1. Pengertian dan Manfaat Media Web E-Learning
2. Instrumen Penilaian Media Web
3. Teknik Menggunakan Google Classroom
4. Teknik Menggunakan Edmodo
5. Teknik Menggunakan Moodle
E. Rangkuman
F. Lembar Kerja Mahasiswa
G. Kuis
DAFTAR PUSTAKA
GLOSARIUM
BIODATA PENULIS