JavaScript. Receptury

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Znajomość składni języka JavaScript to jedno, umiejętność tworzenia aplikacji przydatnych w tym języku to drugie. W książce tej znajdziesz gotowe receptury, które możesz umieścić na swojej witrynie. Autorzy prezentują zarówno sam kod, jak i techniki bazujące na podstawowych funkcjach JavaScriptu. To pozwala uniknąć ryzyka, że stosowane techniki okażą się przestarzałe. Użycie plików źródłowych i bibliotek w większości aplikacji pomaga podzielić witrynę na moduły a także upraszcza zarządzanie nią oraz wymusza stosowanie lepszych praktyk programistycznych. Rozdziały ułożone są według aplikacji, wśród których znajdziesz między innymi: Działającą po stronie klienta wyszukiwarkę, która pomaga programistom tworzyć własne programy jak i osiągnąć doskonałe wyniki, stosując jedynie narzędzie działające po stronie klienta. Aplikację pozwalającą tworzyć w trybie online elektroniczne kartki z życzeniami i wysyłać je pocztą elektroniczną jako DHTML. Graficzne narzędzie umożliwiające przewijanie obrazków dowolnej przeglądarce, we wszystkich wersjach JavaScript. Solidny koszyk na zakupy, działający po stronie klienta umożliwiający przeglądanie towarów i ich zakup. Aplikację obsługującą w trybie online testy, zadającą pytania, oceniającą i wyświetlającą odpowiedzi. W książce omówiono wiele praktycznych zagadnień przydatnych administratorom witryn sieciowych oraz wszystkim programistom języka JavaScript, niezależnie od posiadanego przez nich doświadczenia.

Author(s): Jerry Bradenbaugh
Publisher: Helion
Year: 2001

Language: Polish

Od redakcji (7)
Wstęp (9)
Wprowadzenie (13)
Rozdział 1. Wyszukiwanie danych po stronie klienta (21)
Wymagania programu (24)
Struktura programu (24)
Plik nav.html (24)
Plik records.js (28)
Zmienne globalne (29)
Funkcje (30)
Kod HTML (44)
Tworzenie bazy danych w języku JavaScript (45)
Kierunki rozwoju (45)
Zgodność z językiem JavaScript 1.0 (45)
NICTJDO (46)
Odporność na błędy (46)
Wyświetlanie reklam (47)
Rozszerzenie możliwości wyszukiwania (47)
Zapytania predefiniowane (48)
Rozdział 2. Test sprawdzany na bieżąco (49)
Wymagania programu (53)
Struktura programu (53)
index.html - ramki (53)
question.js - plik źródłowy JavaScript (55)
administer.html (57)
Kierunki rozwoju (70)
Uodpornienie na oszustwa (70)
Przekształcenie na ankietę (72)
Rozdział 3. Interaktywna prezentacja slajdów (73)
Wymagania programu (74)
Struktura progamu (75)
Zmienne (78)
Funkcje aplikacji (81)
Kierunki rozwoju (95)
Losowy dobór slajdów w trybie automatycznym (95)
Animowane GIF-y i suwaki slajdów (96)
Animacja samych slajdów (96)
Rozdział 4. Interfejs multiwyszukiwarki (97)
Wymagania programu (98)
Struktura programu (99)
Przechadzka Aleją Pamięci (103)
Dynamiczne ładowanie obrazków (104)
Uruchamianie wyszukiwarek (106)
engineLinks() (106)
imageSwap() (111)
callSearch() (111)
Kierunki rozwoju: zwiększenie możliwości decydowania przez użytkownika (113)
Rozdział 5. ImageMachine (117)
Wymagania programu (119)
Struktura programu (121)
Krok 1. Załadowanie strony (129)
Krok 2. Określenie liczby par obrazków i ustawień domyślnych (130)
Krok 3. Określenie nazw plików, atrybutów HREF i tak dalej (130)
Krok 4. Wybór Podglądu w celu obejrzenia działania kodu (138)
Krok 5. Wybór Zmiany danych w celu zrobienia poprawek (138)
Kierunki rozwoju: dodanie atrybutów do szablonu (139)
Krok 1. Dodanie pól (139)
Krok 2. Tworzenie tablic w setArrays() (139)
Krok 3. Pobieranie nowych ustawień domyślnych (140)
Krok 4. Dodanie pól tekstowych w generateEntryForm() (140)
Krok 5. Odwołanie się do nowych wartości w genJavaScript() i ich użycie (141)
Krok 6. Generacja dodatkowego HTML w genJavaScript() (141)
Rozdział 6. Realizacja plików źródłowych JavaScriptu (143)
arrays.js (144)
cookies.js (148)
dhtml.js (151)
events.js (153)
frames.js (158)
images.js (161)
navbar.js (162)
numbers.js (164)
objects.js (165)
strings.js (169)
Kierunki rozwoju (174)
Rozdział 7. Ustawienia użytkownika oparte na ciasteczkach (175)
Wymagania programu (176)
Struktura programu (177)
prefs.html (179)
Wprowadzanie zmian (190)
Zerowanie formularza (194)
dive.html (194)
Kierunki rozwoju (201)
Więcej ustawień wyglądu (202)
Gotowe schematy wyglądu stron (202)
Umożliwienie użytkownikom tworzenia własnych łącz (202)
Marketing bezpośredni (203)
Rozdział 8. Shopping Bag - wózek sklepowy stworzony w JavaScripcie (205)
Shopping Bag w dwóch słowach (205)
Etap 1. Ładowanie aplikacji (206)
Etap 2. Przeglądanie towarów i wybór (206)
Etap 3: Przeglądanie zamówienia i zmiany w nim (208)
Etap 4. Płacenie (210)
Wymagania programu (212)
Struktura programu (212)
Etap 1. Ładowanie aplikacji (214)
Elementy najwyższego poziomu (215)
inventory.js (217)
Etap 2. Pokazanie towarów (225)
manager.html (226)
Etap 3. Pokazanie wszystkich kategorii (237)
Wyświetlenie pierwszego produktu (237)
Etap 4. Dodawanie produktów do koszyka (238)
Wyszukiwanie produktów (240)
Odwzorowanie produktów i kategorii (241)
Przeszukiwanie istniejącej bazy danych (241)
Obsługa nawigacji między produktami i kategoriami (242)
Kod w łączach (244)
Etap 5. Zmiana zamówienia, płacenie (244)
Tworzenie list wyboru (247)
Zapisywanie rachunku (249)
Opakowanie showBag(): pokazywanie podsumowań (250)
Koniec wyświetlania (253)
A po stronie serwera? (253)
Przycisk Wyzeruj ilości (254)
Przycisk Zmiana koszyka (254)
Zapomniane funkcje (255)
Kierunki rozwoju (255)
Inteligentniejsze towary (255)
Zwiększenie możliwości wyszukiwania (256)
Obsługa ciasteczek (256)
Rozdział 9. Szyfry w JavaScripcie (259)
Jak działają szyfry (262)
Kilka słów o łamaniu kodów (263)
Szyfr Cezara (263)
Szyfr Vigenere (264)
Wymagania programu (264)
Struktura programu (264)
Definiowanie szyfru (269)
Tworzenie szyfru z podstawianiem (272)
Podstawowa metoda podstawiania (272)
Różne podstawienia do różnych szyfrów (274)
Jak działa shiftIdx (276)
Obiekty SubstitutionCipher też są obiektami Cipher (277)
Tworzenie nowych obiektów SubstitutionCipher (278)
Dobór odpowiedniego szyfru (280)
Na koniec (280)
Kierunki rozwoju (280)
Rozdział 10. Elektroniczne życzenia: poczta elektroniczna metodą przenieś i upuść (283)
Wymagania programu (283)
Struktura programu (286)
Pozostałe dwa dokumenty (288)
Co już wiemy (291)
Proszę zająć miejsca! (292)
Śledzenie położenia myszy (295)
Wywoływanie wszystkich ikon (295)
Przenoszenie ikon (296)
Kiedy dokumenty już się załadują (297)
Poznaj zmienne (302)
Wyświetlanie życzeń (302)
Obrazki po kolei (302)
Utrzymanie ikon na miejscu (307)
Sprawdzanie, co otrzymaliśmy (309)
Ostateczne tworzenie kartki (310)
Wysyłanie życzeń (312)
Uwaga (313)
Po stronie serwera (313)
Kierunki rozwoju (314)
Dodanie łącza "wstecz" (314)
Dodanie obrazków tematycznych (314)
Banery reklamowe (314)
Życzenia bardziej interaktywne (314)
Rozdział 11. Pomoc kontekstowa (315)
Wymagania programu (318)
Struktura programu (318)
Pomoc kontekstowa (319)
Pokazywanie i ukrywanie dodatkowych informacji (321)
Tworzenie warstw (323)
Kierunki rozwoju (327)
Spis treści (327)
Przeszukiwanie plików pomocy (327)
Pytanie do specjalisty (327)
Pomoc telefoniczna (327)
Epilog (329)
Dodatek A Język JavaScript (331)
Dodatek B Materiały w Sieci (377)
Dodatek C Użycie skryptów Perla (387)
Skorowidz (403)
Kolofon (415)