В книге представлена хорошо систематизированная информация о средствах и приёмах программирования на C/C++ в среде Windows 95, достаточная для того, чтобы Вы смогли создавать собственные Windows-приложения. На примере создания простого приложения автор подробно описывает построение и работу с окнами приложений и сообщений, диалогами, меню, таймером, консолями и другими элементами управления.
Книга предназначена главным образом для начинающих разработчиков Windows-приложений. Однако пользователям, имеющим опыт программирования в Windows, будет интересно узнать об особенностях программирования на C/C++ в Windows 95.
Author(s): Шилдт Г.
Publisher: BHV
Year: 1996
Language: Russian
Tags: Библиотека;Компьютерная литература;WinAPI;
Предисловие переводчика
О книге и читателях
О терминологии
О примерах программ
Предисловие
Для кого эта книга?
Какие инструментальные средства вам понадобятся
Обзор Windows 95
Что такое Windows 95
Windows 95 и потоковая многозадачность
Автоматические вызовы как основа интерфейса Windows 95
Динамические библиотеки
Windows 95 и Windows 3.1
Связь с Windows NT
Требуемое программное обеспечение
Замечания по переносу программ
Windows 95: обзор программирования
Общий взгляд на программирование Windows 95
Взаимодействие Windows 95 с программой
Win32 API: прикладной интерфейс для Windows 95
Компоненты окна
Основы приложений Windows 95
Каркас приложения Windows 95
Оконная функция
Использование файла определений
Соглашения об именах
Обработка сообщений
Что такое сообщения?
Обработка нажания клавиш
Контексты устройств
Обработка сообщений WM_PAINT
Обработка сообщений мыши
Генерация сообщения WM_PAINT
Генерация сообщений таймера
Окна сообщений и меню
Окна сообщений
Представляем меню
Включение меню в программу
Обработка команд меню
Включение акселераторов меню
Загрузка таблицы акселераторов
Диалоги
Взаимодействие диалогов с пользователем
Модальные и немодальные диалоги
Обработка сообщений в диалоге
Активизация диалога
Создание простейшего диалога
Пример программы с диалогом
Добавляем список
Окно ввода
Использование немодального диалога
Создание иконок, курсоров и графических образов
Определение иконки и курсора
Изменение иконки и курсора
Программа демонстрации пользовательских иконок и курсора
Определение малой иконки
Работа с растровыми изображениями
Пример программы вывода растрового изображения
Работа с несколькими растровыми изображениями
Более подробно об элементах управления
Работа с контрольными переключателями
Управление контрольными переключателями
Статические элементы
Работа с селекторными кнопками
Работа с линейками прокрутки
Работа с текстом
Оконные координаты
Установка цветов текста и фона
Установка режима отображения фона
Получение метрик текста
Определение длины строки
Получение системных метрик
Пример работы с текстом
Проблема перерисовки
Создание виртуального окна и работа с ним
Изменение шрифтов
Работа с графикой
Логическая система координат
Перья и кисти
Установка цвета пиксела
Рисование линий
Установка текущей позиции
Рисование дуги
Отображение прямоугольников
Рисование эллипсов и секторов эллипсов
Работа с перьями
Создание кисти
Удаление объектов
Режимы отображения и области вывода
Пример программы работы с режимами отображения
Общие элементы управления
Подключение и инициацизация общих элементов управления
Включение подсказок
Общие элементы управления (продолжение)
Работа со спином
Создание спина с приятельским окном
Работа с ползунком
Работа с индикатором
Последний взгляд на общие элементы управления
Окно (линейка) состояния
Закладки
Работа с закладками
Окна просмотра деревьев
Консоли
Программы, работающие в текстовом режиме
Запрос консоли
Определение заголовка окна консоли
Получение стандартных дескрипторов ввода и вывода
Вывод текста в консоли
Ввод из консоли
Установка позиции курсора
Установка цветов текста и фона
Консоли и стандартные функции ввода/вывода C/C++
Пример программы работы с консолью
Работа с мышью
Пример консольной программы работы с мышью
Обработка событий клавиатуры
Многозадачность: процессы и потоки
Создание отдельной задачи
Создание многопотоковых программ
Синхронизация
Работа с событиями
Что ещё можно попробовать?
Дополнительные возможности API: буфер обмена, каретки и перетаскивание файлов
Работа с буфером обмена
Работа с текстовыми курсорами
Перетаскивание файлов
Вместо заключения
Приложения
Несколько слов об OLE 2.0
Общие элементы управления и их поддержка в среде Microsoft Visual C/C++ 2.0
Предметный указатель