Популярные форматы файлов для хранения графических изображений на IВМ РС

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Рассматриваются популярные форматы для хранения изображений на IBM PC: PCX, GIF, TIFF, PIC. Приводятся тексты программ на языке С/ позволяющие считывать изображение из файла на экран, сохранять изображение на экране в файл, перекодировать изображение из одного формата в другой, а также выполнять другие операции над изображениями.
Для программистов, использующих в своей работе средства машинной графики.

Author(s): Романов В.Ю.
Publisher: Унитех
Year: 1992

Language: Russian
Pages: 162
Tags: Информатика и вычислительная техника;Устаревшие материалы;

 
Введение
Глава 1. Программирование графического адаптера EGA на языке C
1.1 Строение видеопамяти адаптера
1.2 Режимы чтения
1.3 Режимы записи
1.4 Задание палитры цвета

2.1 Структура заголовка файла
2.2 Алгоритм сжатия изображения
2.3 Кодирование цвета в палитре
2.4 Сохранение изображения на экране в файл
2.5 Считывание изображения из файла на экран



3.1.2 Описатель экрана
3.1.3 Глобальная карта цвета
3.1.4 Описатель изображения
3.1.5 Локальная карта цвета



3.2 Алгоритм упаковки и сжатия изображений

3.2.2 Сжатие
3.2.3 Построение восьмибитовых байтов
3.2.4 Объединение байтов в блоки
3.2.5 Алгоритм LZW сжатия файлов формата GIF
3.3 Сохранение изображения на экране в файл
3.4 Считывание изображения из файла на экран

4.1 Структура файла
4.1.1 Заголовок
4.1.2 Директория
4.2 Описание тегов и полей в файле
4.2.1 Основные поля
4.2.2 Информационные поля
4.2.3 Поля для локального хранения документов
4.2.4 Факсимильные поля
4.3 Алгоритм сжатия изображений
4.3.1 Схема сжатия данных упаковкой битов
4.3.2 Модифицированный алгоритм Хафмена
4.3.3 Алгоритм сжатия LZW
4.4 Сохранение изображения на экране в файл
4.5 Считывание изображения из файла на экран

5.1 Описание управляющих команд
5.1.1 Система координат, используемая в командах
5.1.2 Заголовок файла
5.1.3 Описание команд
5.2 Запись изображения в файл формата PIC
5.3 Считывание изображения из файла на экран