Die Kommunikations- und Medienlandschaft steht vor einem Umbruch. Bisher getrennt angebotene Individual- und Massenmedien (Telefonie, Internet, TV) k?nnen nun ?ber dieselben Endger?te und Infrastrukturen geb?ndelt angeboten und vermarktet werden. Die ersten kommerziellen Triple-Play-Angebote befinden sich in Vorbereitung oder Markteinf?hrung. Der M?NCHNER KREIS pr?sentiert hier Trends, Voraussetzungen, Perspektiven und Rahmenbedingungen.
Author(s): Arnold Picot, Andreas Bereczky, Axel Freyberg
Edition: 1
Publisher: Springer, Berlin
Year: 2007
Language: German
Pages: 219
Inhalt......Page 8
1 Begrüßung und Einführung......Page 10
2.1 Medienmärkte im Wandel......Page 18
2.2 Triple-Play-Entwicklung – in Deutschland und weltweit......Page 22
2.3 Evolution des Nutzerverhaltens......Page 38
2.4 Erfahrungen mit Triple Play in den USA......Page 60
2.5 Diskussion......Page 73
3.1 Erfolgsfaktoren für Triple Play......Page 78
3.2 Geschäftsmodell der Telefónica Deutschland......Page 84
3.3 Geschäftsmodelle im Bereich des Rundfunks......Page 90
3.4 Geschäftsmodell der Kabel Deutschland GmbH......Page 98
3.5 Diskussion......Page 103
4 Podiumsdiskussion Medienpolitik und institutionelle Rahmenbedingungen......Page 115
5.1 Internationale Beispiele für konvergente Dienste......Page 147
5.2 Fernsehempfang auf dem Handy: Basis für neue mobile interaktive Dienste......Page 160
5.3 Interaktives TV – Konvergente Geschäftsmodelle für TV und TK Kriterien für erfolgreiche interaktive Geschäftsmodelle......Page 172
5.4 Neue Multimediale Werbeformen......Page 188
5.5 Diskussion......Page 209
6 Schlusswort......Page 216
Liste der Referenten und Moderatoren......Page 217
Programmausschuss......Page 219