卡通漫画技法百科 角色造型篇.

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卡通漫画技法百科。

21世纪是卡通漫画流行且无所不在的世纪,掌握卡通和漫画的创作技法已成为广大美术工作者和青少年朋友的追求。继《卡通漫画技法》丛书(共5册)出版之后,中国青年出版社再次从日本引进了这套《卡通漫画技法百科》系列丛书。该丛书作为比较权威的卡通漫画专业教材,由日本专业漫画家及漫画协会精心编著,日本著名美术出版社——Graphic社出版,现已被翻译成多种文字版本畅销世界各地。本套丛书的第一辑共分10分册,从各个方面详细讲述制作卡通漫画的各种基本方法和技巧,并配有大量参考图例,能帮助卡通漫画爱好者迅速而系统地提高创作水平。本书在日本多年畅销不衰,中文简体版的出版必将对促进中国卡通漫画的发展起到积极作用。本套丛书不仅可以用做卡通漫画的技法教材,而且也可以作为广大青少年学生业余自修卡通漫画技法的参考书籍。

Author(s): 日本漫画技法研究会.
Series: 卡通漫画绘画技法
Edition: Di 1 ban.
Publisher: Zhong guo qing nian chu ban she
Year: 2003

Language: Chinese
Pages: 111
City: Beijing

封面
书名
版权
开始之前
为什么要描绘背景?
第1章 基础篇
背景要从一条水平线开始
参考照片进行描绘
第2章 户外场景的描绘
屋顶的描绘方法
道路的描绘方法
Y字路的描绘方法
描绘居所的情况
体育馆的描绘方法
人物和背景的描绘方法
构图的决定手法和画面效果
描绘宇宙
第3章 自然景物的远近感
树木的描绘方法
投影的描绘方法
效果强烈的背景的描绘方法
第4章 描绘室内的技法
用宽广的视角描绘狭长走廊的方法
教室:书桌的描绘方法
人物与墙壁的距离感
室内(起居室)的描绘方法
室内小型生活用品的描绘方法
床的描绘方法
门的描绘方法
楼梯的描绘方法
第5章 用实例进行背景描绘
在漫画原稿上描绘背景的顺序
人物与各种物体的对比一览
第6章 其他
运用远近法描绘出的效果线与表现画面的描述性文字
用立体的构图来表现出物体的存在感
运用各种标尺来描绘场景
使用各种场景技法制作的画面效果