Das Buch beginnt mit einer Erklärung der menschlichen Intelligenz und der Beschreibung von Intelligenztests. Die Künstliche Intelligenz, die auf Computerprogrammen beruht, beginnt mit der Dartmouth – Konferenz 1956, an der sich berühmte Informatiker dieser Zeit beteiligten. Diese damit eingeleitete Entwicklung wurde von großen Fortschritten der Kybernetik und der Spieltheorie begleitet.
Es folgen Beschreibungen wichtiger Methoden und Anwendungen:
- Maschinelles Lernen und Neuronale Netze
- Sehr publikumswirksam waren die Entwicklungen von Programmen für strategische Spiele, die nach einem kurzen Training die jeweiligen Weltmeister besiegen konnten.
- Die Sprachübersetzer von Google und DeepL sind mittlerweile vielen bekannt.
- Es wird erklärt, wie intelligente Systeme mit Datenbanken zusammenarbeiten, wie beliebige Daten digitalisiert werden können. Große Mengen an Daten werden unter dem Stichwort „Big Data“ behandelt.
- Ausführlich beschrieben werden die Bildverarbeitung, die Erkennung von Tumoren und Viren.
- Robotik ist ein weiterer Punkt, der ausführlich dargestellt wird. Roboter in der Chirurgie und in der Pflege sind ebenfalls sehr bedeutsam.
- „Exotische Ausreißer“ sind die Anwendungen in der Kunst.
- Sehr bedeutsam für die zukünftige Entwicklung sind Anwendungen in der Rechtssprechung.
Author(s): Christian Posthoff
Edition: 1
Publisher: Springer Vieweg
Year: 2023
Language: German
Pages: 243
City: Wiesbaden
Tags: Künstliche Intelligenz und ihre Anwendungen; Komplexität; Zusammenarbeit zwischen Informatik und Ingenieurwissenschaften; Kybernetik und KI; Juristische Probleme der KI; KI und Medizin; Robotertechnik; Artificial Intelligence; Complexity; Collaboration Between Computer Science And Engineering; Cybernetics; AI; AI Legal Problems; AI And Medicine; Robotics
Danksagung
Inhaltsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
Tabellenverzeichnis
1 Vorwort
2 Einleitung
3 Wie definiert man Intelligenz?
3.1 Unterschiedliche Konzepte für die Definition von Intelligenz
3.2 Intelligenztests
4 Die historische Entwicklung
4.1 Die Anfänge
4.2 Die Dartmouth-Konferenz
4.3 Algorithmen und Programmiersprachen
4.3.1 Die 1930er- und 1940er-Jahre: Logische Kalküle
4.3.2 Die 1950er-Jahre: Erste moderne Programmiersprachen
4.3.3 Die 1960er- und 1970er-Jahre: Entwicklung neuer Paradigmen
4.3.4 Objektorientierte Programmierung
4.3.5 Die 1980er-Jahre
4.3.6 Die weitere Entwicklung
4.4 Die Turing-Maschine
4.5 Die ersten Computer – Turing-Test – Einzelband-Turingmaschine
4.6 LaTeX
4.7 Die Entwicklung der Computer
5 Mathematik auf dem Computer
5.1 Microsoft Mathematics
5.2 Mathematica
5.3 Maple
6 Polynomiale und exponentielle Komplexität
6.1 Einführende Betrachtungen
6.2 Mathematische Beschreibungen der Komplexität
6.3 Erfüllbarkeitsprobleme
6.4 Das Auffinden von Widersprüchen – Inkonsistenzbeweise
6.5 Probleme aus der Kombinatorik
6.6 Färbungsprobleme
7 Spieltheorie, Kybernetik und Informationstheorie
7.1 Spieltheorie
7.2 Kybernetik
7.3 Informationstheorie
8 Maschinelles Lernen und neuronale Netze
8.1 Neuronale Netze
8.2 AlphaZero gewinnt bei Schach, Go und Shogi
8.3 Übersetzung zwischen verschiedenen Sprachen
9 Weitere Anwendungen
9.1 Datenbanken
9.2 Handel über das Internet
9.3 Big Data
9.4 Die Rolle der Simulation
10 Digitalisierung
10.1 Die Grundlagen der Digitalisierung
10.2 Einige Anwendungen
11 Bildverarbeitung
11.1 Die Vorhersage von Erdbeben
11.2 Tumore, Alzheimer, Herzkrankheiten
11.3 Erkennung von Viren
11.4 Medizinische Anwendungen
11.5 Weitere Anwendungen
11.6 Die Grundlagen der Bildverarbeitung
11.7 Die Bearbeitung von Bildern
12 Robotik
12.1 Roboter in der Chirurgie
12.2 Roboter helfen in der Pflege
12.3 Weitere interessante Anwendungen
13 Künstliche Intelligenz in der Finanzwirtschaft
14 Künstliche Intelligenz und Ausbildung
14.1 Die Ausbildung von KI-Fachleuten
14.2 Die Anwendung der Künstlichen Intelligenz in der Ausbildung
15 Künstliche Intelligenz in der Kunst
15.1 Künstliche Intelligenz und Musik
15.2 Künstliche Intelligenz und Architektur
16 Künstliche Intelligenz im Rechtswesen
17 Zukünftige Entwicklungen
Literatur
Stichwortverzeichnis