Хотите научиться программировать

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

В книге изложены основы программирования на базе кроссплатформенного языка BASIC-256 созданного Яном Ларсеном. BASIC-256 – это упрощённая версия языка BASIC, разработанная для обучения школьников младшего и среднего возраста основам программирования. Он использует традиционные управляющие структуры, такие как gosub, for/next и goto, что помогает детям легче понять, как происходит управление выполнением программы. Язык имеет встроенный графический режим, позволяющий в считанные секунды рисовать на экране картинки. Набор подробных и простых для повторения уроков знакомит с базовыми алгоритмическими конструкциями посредством веселых упражнений. Книга является практическим руководством для изучения программирования в средних и старших классах школ. Она написана без особых жаргона и сложности подобных книг, и подходит для всех, кто хочет научиться программировать и готов экспериментировать.

Author(s): Джеймс М. Рено, М.С.
Publisher: Альт Линукс
Year: 2011

Language: Russian
Tags: Библиотека;Компьютерная литература;Культура и искусство программирования;

1. Знакомство с BASIC-256 — скажи «Привет».
2. Рисуем основные фигуры.
4. Мыслить как программист.
5. Программа задает вам вопросы.
6. Сравнения, сравнения, сравнения.
7. Циклы и счетчики - повторяем снова и снова.
8. Графика на заказ - создание фигур своими руками.
9. Подпрограммы - повторное использование кода.
10. Управление мышкой, перемещаем объекты.
11. Использование клавиатуры.
13. Массивы - коллекции данных.
14. Математика - развлечемся с числами.
15. Работаем со строками.
16. Файлы. Сохраним информацию на будущее.
17. Стеки, очереди, списки и сортировка.
18. Ловушки для ошибки времени исполнения.
19. Программирование баз данных.
20. Сетевые соединения.
Приложение А. Установка BASIC-256 на компьютер.
Приложение В. Справочник по языку. Операторы.
Приложение С. Справочник по языку. Функции.
Приложение D. Справочник по языку. Операторы и константы.
Приложение Е. Стандартные цвета.
Приложение F. Ноты.
Приложение G. Коды клавиш.
Приложение Н. Unicode значения символов.
Приложение К. Словарь терминов.
Список иллюстраций.