Основы трехмерного моделирования

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Электронный конспект лекций. – Красноярск, Сибирский федеральный университет, 2008 – 206 с.
Электронный конспект лекций содержит теоретический лекционный материал, необходимый для освоения курса «Основы трехмерного моделирования». В пособии представлен материал в соответствии с учебной программой дисциплины, который представляет собой изучение графического пакета Autodesk 3D Studio Max. Рассматриваются все составляющие данного графического пакета необходимые для создания полноценной трехмерной сцены, а также создания прикладных анимационных роликов.
Введение в особенности трехмерного моделирования
Структура интерфейса и основные команды графического редактора AUTODESK 3D STUDIO MAX 8
Классификация стандартных объектов. Объекты категории COMPOUND OBJECTS.
Модификаторы. Строение объектов (MESH, POLY, PATCH, SPLAIN, NURBS моделирование).
Создание и редактирование материалов создание освещения. Работа с камерами. Визуализация.
Создание анимации. Прямая и инверсная кинематика. Скелетная анимация.
Объекты категории HELPERS (помощники). Объекты категории PARTICLE SYSTEMS (системы частиц). Объекты категории SPACE WARPS (пространственная деформация). Создание волосяного покрова (HAIR AND FUR). Динамика.
Термины и определения
Библиографический список

Author(s): Смолин А.А.

Language: Russian
Commentary: 937751
Tags: Информатика и вычислительная техника;Компьютерная графика