Om bogen
Objektorienteret programmering i Java kan bruges på tre måder:
Introduktion til programmering
Bogen starter fra grunden af, men har du ikke programmeret før, bør du være rede til at gøre en indsats, dvs. løbende lave en række små programmer for at øve dig i stoffet. Det forudsættes endvidere, at du har godt kendskab til computere på brugerniveau. En smule kendskab til matematik er også en fordel, men bestemt ikke et krav.
Objektorienteret programmering
Bogen arbejder grundigt med begreberne omkring objektorienteret programmering (OOP) og giver mange praktiske eksempler på denne måde at programmere på. Den introducerer og anvender løbende relevante dele af UML-notationen, der er meget anvendt i OOP og beslægtede fag som objektorienteret analyse og design.
* Objekter * Klasser * Nedarvning * Polymorfi * Indkapsling * Indre klasser * Interfaces * Analyse og design * UML
Faciliteterne i Java
Programmeringssproget Java har en række faciliteter, der kan lette programmeringen meget. Har du som mange andre lært Java ved at prøve dig frem, kan det overblik, der præsenteres i denne bog, hjælpe dig videre, samtidig med at hvert kapitel slutter af med at gå i dybden med en række relevante, avancerede emner.
* Appletter * Grafik * Brugergrænseflader og hændelser * Pakker * Tråde * Filhåndtering * Håndtering af undtagelser * Objekt-serialisering * Netværkskommunikation * Databaser * Remote Method Invocation * JAR-filer * Swing * Java2D
Author(s): Jacob Nordfalk
Edition: 4
Publisher: Globe
Year: 2007
Language: Danish
Pages: 320