Технологии программирования на Java 2. Книга 1. Графика, JavaBeans, интерфейс пользователя

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

От издателя Предлагаемая книга является переводом первой части издания "Advanced Java 2 Platform. How to Program". Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть книги посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасности. В книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы книги посвящены использованию компонентов Swing для построения графического пользовательского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе Java 2D и Java 3D. Серьезное внимание уделяется компонентам JavaBeans для создания повторно используемых программных компонентов и сборочного программирования. Файл книги предоставил amburyalik Другие книги авторов на сайте: Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел, С. И. Сантри. Технологии программирования на Java 2. Книга 2. Распределенные приложения. Технологии программирования на Java 2. Книга 3. Корпоративные системы, Сервлеты, JSP, WEB-сервисы Другие книги авторов на сайте: Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел. Как программировать на C Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел. Как программировать на C++

Author(s): Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел, С. И. Сантри
Publisher: Бином-Пресс
Year: 2003

Language: Russian
Commentary: 1146084917*не+OCR
Pages: 562