C++ за 21 день

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Выделив всего один час на урок вы можете приобрести квалификацию, необходимую для начала программирования на языке C++. В книге представлен полный курс обучения программированию, который позволит быстро овладеть основами языка и перейти к более сложным понятиям и концепциям. Эта книга, полностью переработанная с учетом стандарта C++14 и готовящегося стандарта C++17, представляет язык C++ с практической точки зрения — как средство создания быстрых, простых и эффективных приложений на C++.

Author(s): Сиддхартха Рао
Edition: 8-е издание
Publisher: Диалектика
Year: 2019

Language: Russian
Pages: 752
City: СПб.

Содержание
Введение
Часть I. Основы С+
ЗАНЯТИЕ 1. Первые шаги
ЗАНЯТИЕ 2. Структура программы на С++
ЗАНЯТИЕ 3. Использование переменных и констант
ЗАНЯТИЕ 4. Массивы и строки
ЗАНЯТИЕ 5. Выражения, инструкции и операторы
ЗАНЯТИЕ 6 . Управление потоком выполнения программы
ЗАНЯТИЕ 7. Организация кода с помощью функций
ЗАНЯТИЕ 8. Указатели и ссылки
ЧАСТЬ II. Объектно-ориентированное программирование на С++
ЗАНЯТИЕ 9. Классы и объекты
ЗАНЯТИЕ 10. Реализация наследования
ЗАНЯТИЕ 11. Полиморфизм
ЗАНЯТИЕ 12. Типы операторов и их перегрузка
ЗАНЯТИЕ 13. Операторы приведения
ЗАНЯТИЕ 14. Введение в макросы и шаблоны
ЧАСТЬ III. Стандартная библиотека шаблонов
ЗАНЯТИЕ 15. Введение в стандартную библиотеку шаблонов
ЗАНЯТИЕ 16. Класс строки библиотеки STL
ЗАНЯТИЕ 17. Классы динамических массивов библиотеки STL
ЗАНЯТИЕ 18. Классы list и forward_list
ЗАНЯТИЕ 19. Классы множеств STL
ЗАНЯТИЕ 20. Классы отображений библиотеки STL
ЧАСТЬ IV. Углубляемся в STL
ЗАНЯТИЕ 21. Понятие о функциональных объектах
ЗАНЯТИЕ 22. Лямбда-выражения языка С++11
ЗАНЯТИЕ 23. Алгоритмы библиотеки STL
ЗАНЯТИЕ 24. Адаптивные контейнеры: стек и очередь
ЗАНЯТИЕ 25. Работа с битовыми флагами при использовании библиотеки STL
ЧАСТЬ V. Сложные концепции С++
ЗАНЯТИЕ 26. Понятие интеллектуальных указателей
ЗАНЯТИЕ 27. Применение потоков для ввода и вывода
ЗАНЯТИЕ 28. Обработка исключений
ЗАНЯТИЕ 29. Что дальше
ЧАСТЬ VI. Приложения
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Двоичные и шестнадцатеричные числа
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Ключевые слова языка С++
ПРИЛОЖЕНИЕ В. Приоритет операторов
ПРИЛОЖЕНИЕ Г. Коды ASCll
ПРИЛОЖЕНИЕ Д. Ответы
Предметный указатель