Programozási alapismeretek

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Author(s): Tóth Zsolt
Publisher: Nyugat-magyarországi Egyetem
Year: 2012

Language: Hungarian

Programozási alapismeretek
Tartalom
1. fejezet - Bevezetés
2. fejezet - A Small Basic és a BASIC
3. fejezet - Ismerkedés a Small Basic-kel és a programozással
A fejlesztokörnyezet letöltése
A fejlesztokörnyezet felépítése és elso programunk
Programszerkezet
Második programunk
4. fejezet - A változók használata
Névbekéro program
A változókra vonatkozó szabályok
„Számtároló” program
5. fejezet - Feltételes elágazás
Algoritmus-tervezés
Szorzóprogram feltételes elágazással
6. fejezet - Ugróutasítás
Hatványprogram
7. fejezet - Ciklusok
Számlálós ciklus
Elöltesztelo ciklus
8. fejezet - A grafikus ablak használata
Grafikus elemek megjelenítése
Színek, vonalszélesség, négyzetrajzolás
Kitöltés
Néhány grafikai alkalmazás
Szövegmegjelenítés
9. fejezet - Teknocgrafika
A kezdetek
A teknoc használata
Összetettebb ábrák rajzolása teknoccel
10. fejezet - Szubrutinok
Faktoriális kiszámítása szubrutinnal
11. fejezet - Tömbök
Fordított sorrend tömbbel
Indexelés szöveggel
Többdimenziós tömbök
Tömbre épülo grafikus alkalmazás
12. fejezet - Események és vezérlok
Több esemény
13. fejezet - Flickr
14. fejezet - Játékprogramok Small Basic programozási nyelven
„Ütögetos” program
15. fejezet - Kiegészítések a Small Basichez
LitDev kiegészítés
Statisztikai alkalmazás LitDevvel
Teaching kiegészítés
Data kiegészítés
Program importálása
16. fejezet - Adatbázis-kezelés a Small Basicben
Adatok szövegfájlban
Adatok Excel-táblában
17. fejezet - Small Basic-példák
Helyesírás
„Jóslat”
Morzeábécé
Ko-papír-olló játék egysoros programmal
A „Zöld hullám” alkalmazás
Koch-görbék
Op-art rózsa
Landolás
„Retroléghajó”
18. fejezet - Néhány általános programozási feladat
Keresés
Minimális és maximális elem kiválasztása
Lineáris és bináris keresés
Lineáris keresés tömbben
Bináris keresés
Rendezés
Beszúrásos rendezés
Buborékrendezés és ládarendezés
Euler-problémák
1. probléma
2. probléma
3. probléma
4. probléma
5. probléma
6. probléma
7. probléma
Mátrixalgebra
Statisztikai számítások
Animációs alapproblémák
Pattogó labda
Felfüggesztett doboz
Több alakzat mozgása-ütközése
Mozgás és ütközés sík felületen
Mozgó ballonra felfüggesztett mozgó tárgy
A határ a „csillagos ég”
19. fejezet - Zárszó
Irodalom