Создание игрового уровня за 11 дней

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Книга «Создание игрового уровня за 11 дней» — это дневник а о создании игрового уровня за 11 дней с использованием движка Анриал Тоурнамент 3.Цель книги не научить моделировать или работать с движком, а организовать свой рабочий процесс, чтобы сделать большой объем работы в кратчайшие сроки. Cодержание Показать / Скрыть текст Введение•День 1•Идея •Исследование •Сбор справочной информации •Поэтапный план •Работа над концептомДень 2-4•Геометрия и моделированиеДень 5-6•ТекстуризацияДень 7-8•ОсвещениеДень 9-12•Освещение •Звуковые эффекты •Визуальные эффекты•Финальные штрихи •Бета-релиз •Релиз карты •Ожидание отзывов •Финальныи релиз

Author(s): Алекс Галузин

Language: Russian
Commentary: 1146136765-
Pages: 45
Tags: Библиотека;Компьютерная литература;Разработка игр;