Программирование трехмерной графики

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции)- рассматривают основные принципы создания и обработки графических объектов u OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другоеВ книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты

Author(s): Тихомиров Ю.
Year: 1998

Language: Russian
Pages: 243