Adobe Audition 3.0. Создание фонограмм и обработка звука

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

В книге «Adobe Audition 3. Создание фонограмм и обработка звука на компьютере» рассмотрено редактирование звуковых файлов с помощью программного пакета Adobe Audition 3.0. Возможности этого многофункционального звукового редактора позволяют делать с аудиофайлами очень многое. Автор описывает приемы записи стерео- и многодорожечных аудиокомпозиции с микрофона или других источников звуковых сигналов, редактирования и обработки эффектами как отдельных файлов, так и целой группы файлов. Объясняется, как и для чего пересылать звуковые блоки на различные шины, выполнять мультитрековое сведение, осуществлять мастеринг и запись готового материала на компакт-диск, создавать высококачественное звуковое сопровождение для цифрового видео и еще многое другое.В книге подробно описаны особенности применения всех основных команд, инструментов, опций, генераторов и эффектов Adobe Audition 3.0, используемых для редактирования звуковых файлов. Рассмотрены методы поиска артефактов и устранения аномалий в записанном сигнале, даны рекомендации по применению тех или иных средств устранения различных дефектов. Предложены последовательности операций для внесения редакторских правок в волновую форму и мультитрековые клипы. Приведена методика подключения эффектов к трекам и управления их параметрами в реальном времени посредством огибающих автоматизации. Оглавление книги "Adobe Audition 3. Создание фонограмм и обработка звука на компьютере"Введение Введение к книге Adobe Audition 3. Создание фонограмм и обработка звукаГлава 1. Преобразование аналогового звука в цифровые данныеГлава 2. Подготовка аппаратно-программного комплексаГлава 3. Редактор Edit в Adobe Audition 3.0Глава 4. Редактор Multitrack Редактор MultitrackГлава 5. Подготовка аудиофайла к редактированиюГлава 6. Обработка аудиофайла фильтрами и эффектамиГлава 7. Применение специальных эффектовГлава 8. Мультитрековое редактирование и создание аудиодисковГлава 9. Практические примерыПредметный указатель» Запись и обработка звука на компьютере. Просто как дважды два » Обработка музыки и звука на компьютере» Обучающий видеокурс Adobe Audition 2.0 » Иллюстрированный самоучитель по Adobe Audition 1.5 » Adobe Audition 1.5 Официальный учебный курс » Adobe Audition 2.0 Classroom in a Book

Author(s): Степаненко Олег Степанович
Publisher: Диалектика
Year: 2010

Language: Russian
Commentary: 1146137490-Эле
Pages: 414

Оглавление
......Page 3
Введение
......Page 13
Структура книги......Page 15
Глава 1
Преобразование
аналогового звука
в цифровые данные......Page 18
Тон и обертон звука......Page 19
Громкость звука и нелинейные искажения......Page 20
Тембр и частотная коррекция......Page 21
Спектр синусоиды и гармоник......Page 22
Понятие о динамическом диапазоне и компандировании......Page 24
Недостатки аналогового метода звукозаписи......Page 25
Как выполняется преобразование звука.......Page 26
Дискретизация по времени......Page 27
Частота Найквиста......Page 28
Квантование по амплитуде......Page 29
Битовая глубина (разрядность дискретизации)......Page 30
Импульсно-кодовая модуляция......Page 31
Устройства преобразования и обработки звука......Page 32
Способы преобразования звука......Page 33
Формирование временной цифровой задержки......Page 35
Эффекты модуляции......Page 37
Звуковые фильтры......Page 38
Применение графического эквалайзера......Page 40
Технологии синтеза звука......Page 41
Процесс сэмплирования......Page 43
Назначение конвертеров......Page 44
Компьютерные программы обработки иреставрации звука......Page 45
Секвенсеры......Page 47
Плагины......Page 48
Что такое объемный звук......Page 50
Назначение интерфейса DirectX......Page 52
Стандарт Aureal A3D......Page 53
Стандарт Dolby Surround......Page 54
Использование звуковых плат......Page 56
Схемы подключения акустических систем......Page 59
Как правильно расставить колонки......Page 61
Сжатие аудиофайла......Page 62
Применение кодеков......Page 63
Что такое битрейт......Page 64
Составляющие спецификации MPEG......Page 65
Протокол MPEG-1......Page 66
Стандарт WAV......Page 67
Стандарт WMA......Page 68
Стандарт Ogg Vorbis......Page 69
MPEG-4 ААС......Page 70
Настройка параметров устройств ввода-вывода......Page 71
Общие установки......Page 74
Системные установки......Page 77
Выбор цветовых схем......Page 79
Параметры обработки звуковых данных......Page 83
Настройка параметров режима Multitrack......Page 85
Вкладки настройки параметров SMPTE/MTC и внешних кон-троллеров......Page 89
Подключение аудиоустройств......Page 90
Настройка параметров воспроизведения звука вWindows Vista......Page 91
Настройка параметров записи звука......Page 93
Назначение программы Adobe Audition......Page 96
Историческая справка......Page 98
Три режима работы программы Adobe Audition......Page 99
Работа в мультитрековой режиме......Page 100
Организация сессии в редакторе Multitrack......Page 101
Особенности использования редактора Multitrack......Page 102
Работа с многоканальным звуком......Page 103
Редактирование видеофайла......Page 104
Три рабочих пространства программы......Page 106
Плавающие панели окна программы......Page 107
Области окна......Page 108
Строка состояния......Page 109
Строка меню и полосы прокрутки......Page 110
Панель инструментов в режиме Edit(Правка)......Page 111
Панель ярлыков......Page 113
Фрейм панелей......Page 117
Панель Files......Page 118
Панели Effects и Favorites......Page 120
Транспортная панель......Page 121
Панель Levels(Уровни)......Page 124
Средства контроля времени......Page 126
Способы изменения масштаба......Page 127
Панель Selection/View......Page 128
Отображение волновой формы файла......Page 129
Отображение спектра......Page 132
Анализ спектра частотс помощью панели Spectral Controls......Page 134
Частотный анализ с помощью панели Frequency Analysis......Page 136
Анализ фазовых соотношений......Page 139
Сбор статистических сведений......Page 144
Отображение маркера на волновой форме......Page 146
Типы маркеров......Page 149
Манипуляции маркерами......Page 151
Глава 4 Редактор Multitrack......Page 153
Основные элементы окна редактора......Page 154
Настройка параметров сессии......Page 158
Рабочие типы файлов сессии......Page 160
Треки панели Main (Главное)......Page 161
Кнопки выбора атрибутов......Page 162
Панель Effects Rack......Page 164
Заголовок трека......Page 166
Кнопки устройств ввода-вывода......Page 167
Атрибуты трека шины......Page 168
Использование треков автоматизации параметров......Page 169
Фиксация автоматических настроек......Page 171
Назначение синтезатора......Page 172
Элементы панели инструментов......Page 173
Элементы трека секвенсера......Page 175
Панель управления треком......Page 176
Панель Mixer......Page 177
Способы редактирования в Adobe Audition......Page 181
Создание файла......Page 183
Запись с микрофона......Page 184
Извлечение аудиоданных из диска CD......Page 188
Закрытие и сохранение файлов......Page 190
Import Bitmap (Импорт BMP)......Page 195
Упаковка файлов в пакет......Page 196
Создание сценария (Скрипы)......Page 197
Конвертирование форматов файлов......Page 199
Завершения пакетного преобразования файлов......Page 201
Отображение аудиофайла......Page 203
Выделение фрагмента волновой формы......Page 204
Выбор точки нулевой амплитуды......Page 205
Операции с буфером обмена......Page 206
Некоторые команды редактирования......Page 209
Объединение отдельных фрагментов волновой формы......Page 211
Амплитудная коррекция фонограммы......Page 215
Команда Amplify......Page 216
Команда Amplify/Fade......Page 217
Замена шума тишиной......Page 222
Нормализация волновой формы......Page 223
Изменение конфигурации огибающей амплитуды......Page 225
Смешивание стереосигналов......Page 227
Средства шумоподавления......Page 229
Команда Adaptive Noise Reduction......Page 230
Команда Automatic Click Remover......Page 232
Команда Automatic Phase Correction......Page 233
Удаление щелчков: команда Click/Pop Eliminator......Page 234
Борьба с клиппированием с помощью команды ClipRestoration......Page 237
Устранение шума магнитофонной ленты с помощью командыHiss Reduction......Page 240
Применение команды Noise Reduction для борьбы с шумом......Page 242
Особенности применения фильтров в Adobe Audition......Page 247
Применение динамического эквалайзера......Page 249
Использование алгоритма быстрого преобразования Фурье......Page 250
Графический эквалайзер......Page 253
Применение фильтра подавления частот......Page 255
Параметрический эквалайзер......Page 256
Настройка быстрого фильтра......Page 258
Общие сведения о "теоретических" фильтрах......Page 259
Параметры динамической обработки......Page 262
Программные инструменты динамической обработки......Page 264
Универсальная динамическая обработка сигнала......Page 266
Нормализация участков волновой формы......Page 270
Многополосный компрессор......Page 272
Компрессор, вносящий искажения.......Page 275
Изменение высоты тона аудио......Page 276
Независимое изменение времени звучания и высоты тона.......Page 278
Тональная коррекция......Page 281
Сдвиг тона......Page 284
Понятие акустического поля......Page 287
Стереофоническая автопанорама......Page 289
Средство очистки аудиозаписи......Page 291
Имитатор эффекта Допплера......Page 295
Комбинированное панорамирование......Page 297
Эффект расширения и преобразования стереобазы......Page 299
Еще один инструмент расширения стереобазы......Page 301
Эффект вращения стереополя......Page 302
Применение программной задержки......Page 304
Имитация звучания старых инструментов......Page 305
Эффект задержки......Page 306
Задержка с динамическим управлением......Page 308
Эффект эха......Page 309
Имитация акустики помещений......Page 311
Многократная задержка......Page 313
Моделирование унисона......Page 314
Эффект Flanger......Page 318
Перестраиваемый фазовращатель Sweeping Phaser......Page 320
Реверберация и ее разновидности......Page 322
Сверточный ревербератор......Page 323
Универсальная реверберация......Page 325
VST-плагин реверберации......Page 329
Студийная реверберация......Page 330
Эффекты на основе свертки......Page 332
Привнесение в звук искажений......Page 335
Гитарные эффекты......Page 336
Мастеринг звука специфических источников......Page 338
Генераторы шума и тона......Page 340
Глава 8
Мультитрековое редактированиеи создание аудиодисков......Page 345
Последовательность действий......Page 346
Запись в трек......Page 347
Выбор и добавление файла в трек......Page 348
Группирование и блокирование клипов......Page 350
Выбор, выделение и удаление клипа......Page 352
Копирование клипа......Page 355
Вставка пустого клипа......Page 356
Представление о циклических блоках......Page 358
Монтаж лупа......Page 359
Растягивание клипа во времени......Page 364
Особенности редактирования клипа......Page 366
Расщепление и подрезка клипа......Page 367
Регулировка плавного перехода......Page 368
Комбинирование клипов......Page 371
Настройка аудиоклипа......Page 373
Особенности применения эффектов в редакторе Multitrack......Page 374
Эффект Frequency Band Splitter......Page 377
Эффект Envelope Follower......Page 378
Эффект Vocoder......Page 381
Использование огибающих автоматизации клипа......Page 383
Динамическая автоматизация......Page 385
Микширование и маршрутизация......Page 386
Экспорт сессии в аудиофайл......Page 387
Мастеринг аудиофайла......Page 390
Нормализация и группирование аудиофайлов......Page 391
Запуск программы записи CD......Page 395
Заполнение списка CD List файлами......Page 396
Настройка треков и запись на компакт-диск......Page 397
Общие замечания......Page 400
Особенности волновой формы......Page 402
Внесение редакторских правок......Page 404
Особенности внесения редакторских правок......Page 405
Этап 2......Page 406
Этап 3......Page 407
Этап 4......Page 408
Этап 7......Page 409
Этап 8......Page 410
Этап 1......Page 411
Этап 3......Page 412