Turbo Pascal: Algoritmi si Limbaje de Programare (Manual pentru clasa a IX-a)

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Author(s): Tudor Sorin
Publisher: Editura Teora
Year: 1995

Language: Romanian
Pages: 319
Tags: Algoritmi;Programare;Pascal;Turbo Pascal;Borland Pascal;Structuri de date;Software;Informatica;

Capitolul 1. Noţiunea de algoritm, caracteristici
1.1. Obiectele cu care lucrează algoritmii: date, variabile, expresii, operaţii

Capitolul 2. Principiile programării structurate
2.1. Structuri de bază. Descrierea acestora cu ajutorul schemelor logice
2.2. Structuri de bază. Descrierea acestora cu ajutorul unui limbaj de tip pseudocod
2.3. Aplicaţii

Capitolul 3. Elemente de bază ale limbajului Pascal
3.1. Noţiuni introductive
3.2. Vocabularul limbajului
3.3. Constante
3.4. Noţiunea de tip de dată
3.5. Declararea variabilelor
3.8. Citirea şi scrierea datelor

Capitolul 4. Instrucţiunile limbajului Turbo Pascal
4.1. Instrucţiunea de atribuire
4.2. Instrucţiunea IF
4.3. Instrucţiunea compusă
4.5. Instrucţiunea CASE
4.6. Instrucţiunea WHILE
4.7. Instrucţiunea REPEAT
4.8. Instrucţiunea FOR
4.9. Aplicaţii la capitolele 3 şi 4

Capitolul 5. Tipuri structurate de date
5.1.1. Tipul ARRAY
5.1.2. Tipul STRING
5.2. Tipul înregistrare RECORD
5.3. Tipul de date mulţime
5.4. Aplicaţii la capitolul 5

Capitolul 6. Subprograme
6.2. Domeniul de vizibilitate a identificatorilor
6.3. Proceduri
6.4. Funcţii (declarare şi apel)
6.5. Dezvoltare ascendentă/descendentă
6.6. Unităţi de program
6.7. Proceduri şi funcţii predefinite
6.8. Parametri formali de tip procedură sau funcţie
6.9. Programarea pe obiecte
6.10. Aplicaţii la capitolul 6

Capitolul 7. Unitatea de program CRT
7.1. Memoria video
7.2. Ferestre
7.3. Alte proceduri şi funcţii specifice unităţii CRT
7.4. Aplicaţii
7.5. Aplicaţii la capitolul 7

Capitolul 8. Fişiere Pascal
8.1. Fişiere text
8.2. Validarea operaţiilor de Intrare/Ieşire
8.3. Fişiere cu tip
8.4. Un exemplu de lucru cu un fişier
8.5. Fişiere fără tip

Capitolul 9. Unitatea de program DOS
9.1. Prelucrarea datei
9.3. Execuţia unui program
9.4. Probleme propuse

Capitolul 10. Grafică pe calculator
10.2. Iniţializarea modului grafic
10.3. Culori
10.4. Coordonate ecran şi reprezentarea punctelor
10.6. Trasarea segmentelor
10.7. Raportul aspect
10.8. Desenarea obiectelor grafice
10.9. Afişarea textelor
10.10 Tehnici de animaţie
10.11. Fişiere imagine
10.12. Ferestre grafice
10.13. Elemente de grafică 2D
10.14. Elemente de grafică 3D
10.15. Probleme propuse

Anexa - Utilizarea meniurilor în limbajul Turbo Pascal