Вводный курс теории игр

This document was uploaded by one of our users. The uploader already confirmed that they had the permission to publish it. If you are author/publisher or own the copyright of this documents, please report to us by using this DMCA report form.

Simply click on the Download Book button.

Yes, Book downloads on Ebookily are 100% Free.

Sometimes the book is free on Amazon As well, so go ahead and hit "Search on Amazon"

Цель данного пособия — ввести читателя в круг основных понятий и методов современного теоретико-игрового моделирования, и познакомить с его применениями в экономике, социальных науках и других областях.

Author(s): Цыплаков А. А.
Year: 2012

Language: Russian
Commentary: (Учебник разработан в рамках Программы реализации НИУ-НГУ)
Pages: 290
City: Новосибирск
Tags: Математика;Теория игр;

Оглавление 2
Введение 5
1. Теория принятия решений (индивидуальный рациональный выбор) 7
1.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.2. Рациональность . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.3. Предпочтения и выбор в простой ситуации . . . . . . . . . . . . 10
1.4. Одномерная оптимизация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.5. Принятие решений в динамике. Дерево решений . . . . . . . . 14
1.6. Межвременные предпочтения и дисконтирование . . . . . . . 18
1.7. Принятие решений при риске . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.7.1. Ходы природы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.7.2. Лотереи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.7.3. Ожидаемая полезность (функция полезности фон
Неймана—Моргенштерна) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
1.7.4. Отношение к риску . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
1.7.5. Сложные и простые лотереи . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
1.7.6. Санкт-петербургский парадокс . . . . . . . . . . . . . . . 27
1.7.7. Свертывание дерева решений с помощью подсчета
ожидаемого выигрыша и обратная индукция . . . . . . 28
1.7.8. Динамическое принятие решений при риске . . . . . . 33
1.7.9. Непрерывный случай принятия решений при риске —
страхование от пожара . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
1.7.10. Рандомизация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
1.8. Байесовское принятие решений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
1.8.1. Сведения из теории вероятностей: совместные, частные
и условные вероятности . . . . . . . . . . . . . . . . 38
1.8.2. Байесовское обучение. Формула Байеса . . . . . . . . . . 42
1.8.3. Байесовское принятие решений. Байесовское дерево
решений . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
2. Введение в теорию игр 58
2.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
2.2. Методологический индивидуализм . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
2.3. Развернутая форма игры. Дерево игры . . . . . . . . . . . . . . . 60
2.4. Нормальная форма игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
2.5. Кооперативное игры: постановка проблемы . . . . . . . . . . . 67
2.6. Оптимальность по Парето . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
2.7. Задача торга: основные предположения . . . . . . . . . . . . . . 75
2.8. Торг по Нэшу . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
2.9. Коалиции и ядро . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
2.9.1. Примеры игр с пустым ядром . . . . . . . . . . . . . . . . 89
2.9.2. Пример ядра в игре с нетрансферабельной полезностью 91
2.10. Конституционные соглашения и социальная справедливость . 92
2.11. Сравнение теории кооперативных и некооперативных игр . . 94
3. Статические игры с полной информацией 104
3.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
3.2. Пример некооперативной игры: ценовая конкуренция . . . . 105
3.3. Оптимальный отклик . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
3.4. Доминирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
3.5. Последовательное отбрасывание строго доминируемых
стратегий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
3.6. Равновесие Нэша . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
3.6.1. Множественность равновесий Нэша и фокальные точки130
3.7. Смешанные стратегии . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
3.7.1. Смешанные стратегии . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
3.7.2. Пример игры 3 × 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
3.8. Гарантированный выигрыш. Подход фон Неймана для игры
двух лиц с нулевой суммой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
3.8.1. Гарантированный выигрыш . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
3.8.2. Игры двух лиц с нулевой суммой. Теорема о минимаксе143
4. Динамические игры с полной и совершенной информацией 166
4.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
4.2. Динамические игры, полученные на основе статических . . . 167
4.3. Пример динамической игры с совершенной информацией . . 169
4.4. Не заслуживающие доверия угрозы и обещания . . . . . . . . . 170
4.5. Свертывание игры (обратная индукция) . . . . . . . . . . . . . . 173
4.6. Нормальная форма динамической игры. Совершенное
в подыграх равновесие . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
4.6.1. Нормальная форма динамической игры . . . . . . . . . 180
4.6.2. Равновесие Нэша и совершенное в подыграх равновесие
Нэша . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
4.7. Некооперативный торг . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
5. Динамические игры с несовершенной информацией 201
5.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
5.2. Нормальная форма динамической игры с несовершенной
информацией . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
5.2.1. Соответствие между нормальной и развернутой формой
игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
5.2.2. Подыгры и совершенное в подыграх равновесие . . . . 206
5.3. Обратная индукция и игры с почти совершенной информацией 209
5.4. Повторяющиеся игры. Сотрудничество в повторяющихся играх 211
5.5. «Лишние» равновесия в динамических играх с несовершенной
информацией . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
5.6. Смешанные и поведенческие стратегии . . . . . . . . . . . . . . 217
6. Статические игры с неполной информацией (байесовские) 231
6.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
6.2. Равновесие Байеса—Нэша . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
6.3. Статические байесовские игры с коррелированными типами . 238
7. Динамические байесовские игры и совершенное байесовское
равновесие 248
7.1. Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
7.2. Представление байесовских игр в виде динамических игр с
несовершенной информацией . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
7.3. Ожидания в информационных множествах и совершенное
байесовское равновесие . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
7.4. Сок или пиво. Интуитивный критерий . . . . . . . . . . . . . . . 266
8. Общие задачи и задачи на повторение 278
Литература 287